Rumah Krismas 9 Permainan perjalanan jalan untuk keluarga | rumah & taman yang lebih baik

9 Permainan perjalanan jalan untuk keluarga | rumah & taman yang lebih baik

Anonim

The Car Next Door Invent cerita tentang orang-orang di dalam kereta di sebelah anda. Apa yang anda fikir mereka lakukan untuk kerja? Apa makanan kegemaran mereka? Di manakah mereka bercuti? Dapatkan banyak butiran, seperti sama ada mereka berdengkur dengan kuat atau takut dengan labah-labah. Berikan mereka nama, hobi, haiwan kesayangan, dan sebagainya.

Buzz Ini adalah usaha pasukan untuk mencuba mencapai 100 tanpa membuat kesilapan. Berulang-ulang mengira, bermula dengan 1. Setiap kali anda masuk ke nombor yang dibahagikan dengan 7 (7, 14, 21) atau mempunyai 7 di dalamnya (17), katakan "Buzz" dan bukannya nombor. Jika seseorang lupa melafazkan "Buzz, " setiap orang perlu bermula. Jika ini terlalu sukar, katakan "Buzz" untuk setiap nombor yang dibahagikan dengan 5. Jika anda mahu cabaran sebenar, cuba Buzz Fuzz. Katakan "Fuzz" untuk setiap nombor dengan 3 di dalamnya atau yang dibahagikan dengan 3, dan "Buzz" untuk setiap nombor dengan 7 di dalamnya atau yang dibahagikan dengan 7.

Alphabet Bermula dengan A, cari kata-kata mengenai tanda-tanda yang bermula dengan setiap huruf abjad. Orang pertama mungkin melihat billboard dengan perkataan "semua" di atasnya. Orang seterusnya mungkin melihat perkataan "brek" pada tanda jalan. Selepas anda melewati abjad, cari semua nombor dari 1 hingga 100.

Di manakah anda melakukannya? Satu orang meniru bunyi, dan semua orang cuba meneka di mana bunyi ini dilakukan. Sebagai contoh, anda boleh membuat bunyi kunci komputer mengetik, dan jawapannya akan "di pejabat." Permainan ini boleh merosot dengan cepat ke dalam humor bilik mandi, yang mungkin sebabnya kanak-kanak menyukainya.

Perkataan Membina bergiliran mengatakan surat dan kata-kata bangunan bersama-sama. Seseorang bermula dengan mana-mana huruf, mungkin R. Orang seterusnya memikirkan kata, seperti meraih, dan berkata A. Orang seterusnya memikirkan kata, seperti arnab, dan kata B. Setiap pemain mesti mempunyai kata yang nyata dalam kepalanya sebelum bercakap. Jika anda mencabar seseorang dan mereka tidak mempunyai perkataan, mereka keluar.

Saya Perisik Seorang berkata "Saya mengintip dengan sedikit mata saya sesuatu hijau." Sesiapa yang meneka dengan betul apa perkara hijau yang dilihat mata-mata seterusnya. Anda boleh mengehadkan barang-barang kepada apa yang ada di dalam kenderaan. Atau, anda boleh menjadi rumit dan bermain saya Spied, memilih item yang telah anda lalui.

Menghitung Lembu Bermain sebagai individu atau pasukan. Pertama, tentukan destinasi di mana anda akan berhenti mengira. Kemudian, kira-kira lembu di sebelah jalan anda manakala pemain lain mengira lembu di sebelah kereta. Matlamatnya adalah untuk mempunyai bilangan tertinggi apabila destinasi dicapai. Lulus perkuburan di sebelah anda dan anda perlu bermula semula. Sekiranya tidak terdapat sebarang lembu di laluan anda, cubalah mengira kereta merah, peti mel, atau gerai telefon.

20 Soalan Seorang pemain berfikir tentang orang yang terkenal, tempat, atau benda. Semua orang akan meminta pemain 20 soalan, yang mesti dijawab "ya" atau "tidak." Sebagai contoh, "Adakah ia tahu bagaimana untuk membaca?" adalah soalan yang sah, tetapi "Apakah buku kegemarannya?" tidak. Siapa yang meneka dengan betul mendapat giliran untuk berfikir sesuatu.

Rock, Paper, Gunting Dua pemain masing-masing meletakkan satu tangan di belakang mereka. Setiap orang menghidupkan tangan itu menjadi gunting, menggunakan indeks dan jari tengah; atau kertas, dengan memegang tangan rata dengan jari lurus; atau batu, dengan membuat penumbuk. Kedua-dua pemain berkata "Satu, dua, tiga, " dan menunjukkan tangan mereka. Gunting mengetuk kertas kerana ia memotong kertas. Kertas menang di atas batu kerana ia boleh membungkus batu. Dan batu mengetat gunting kerana ia menjadikan mereka tumpul. Bermain sehingga serangan kebosanan.

9 Permainan perjalanan jalan untuk keluarga | rumah & taman yang lebih baik