Rumah Kraf Cara bermain quidditch di rumah | rumah & taman yang lebih baik

Cara bermain quidditch di rumah | rumah & taman yang lebih baik

Anonim

Seperti ramai orang Amerika, Jodi Palmer menghadiri filem Harry Potter yang pertama, Harry Potter dan Stone Sorcerer , bersama anaknya, Cody, dan kawannya yang terbaik, Austin Shockley, pada bulan Disember 2001. Setelah kreditnya dilancarkan, Palmer dan sahabat dua filemnya tidak dapat berhenti bercakap tentang betapa mereka suka bermain Quidditch, sukan utama dalam buku-buku terkenal JK Rowling.

Terdapat satu masalah sekalipun. Dalam filem itu, permainan make-believe dimainkan 50 kaki di udara oleh penyihir muda dengan penyapu terbang dan bola sihir. Tetapi itu tidak menghalang Palmer, guru sekolah gred sekolah di Sekolah Rendah Windermere berhampiran Columbus, Ohio. Dia memutuskan untuk membawa permainan ke bumi dan mengubahnya menjadi sesuatu yang hanya "muggle" (Potter-bercakap untuk ahli sihir) boleh bermain.

Menyedari dia ada sesuatu, Palmer mencatatkan versinya di laman web nasional untuk guru pendidikan jasmani. Kini gim gim di seluruh negara menggabungkan Quidditch ke dalam kurikulum mereka.

Mahu membawa Quidditch ke taman persiaran seterusnya atau mencadangkannya kepada guru gim anak-anak anda? Inilah yang anda perlukan untuk bermula - Quidditch 101, jika anda mahu.

Ia membantu jika pemain sama ada membaca buku Harry Potter atau melihat filem supaya mereka tahu kata asas yang digunakan dalam Quidditch. "Selain itu, anda memerlukan keupayaan untuk melarikan diri dari lawan atau mengejar satu dan keupayaan untuk membuang dan menangkap - itu sahaja, " kata Palmer.

Bahan-bahan Diperlukan Satu bola bola busa (quaffle); 4 hingga 8 bola buih warna pepejal, masing-masing kira-kira 8 inci diameter (bludgers); Bola kecil yang kecil-kecil (snitch); dan 6 pukulan hula (matlamat). Gelung perlu menggantung kira-kira 6 kaki dari tanah dari palang bola bersih bola sepak, cawangan pokok, atau sesuatu yang serupa (tiga di setiap hujung). Setiap pasukan perlu memakai baju berwarna sama.

Peraturan Untuk memulakan permainan, 8 hingga 10 pemain setiap pasukan ditugaskan. Sekiranya lebih ramai kanak-kanak mahu menyertai dalam keseronokan, pemain tambahan boleh ditambah dengan mudah. Inilah jawatan yang:

Chaser: Tiga hingga empat setiap pasukan. Chasers adalah pemain yang menyinggung yang serupa dengan pemain bola sepak. Mereka cuba membuang quaffle melalui salah satu gelung untuk menjaringkan 10 mata.

Beater (atau Tagger): Tiga hingga empat setiap pasukan. Mereka menggunakan bludger untuk menandai pemburu dan pencari. Pemukul adalah pemain pertahanan, seperti bola sepak penuh.

Pencari: Satu hingga dua orang setiap pasukan (bergantung kepada saiz pasukan anda), yang, apabila snitch dilepaskan, cuba menangkapnya untuk menjaringkan 150 mata.

Keeper: Orang ini mengawasi matlamat dan cuba menghalang percubaan untuk mencetak gol. Setiap pasukan mempunyai satu penjaga.

Permainan Main Permainan bermula dengan seorang pemecah dari setiap pasukan yang berdiri di tengah dengan rakan sepasukan lain yang berada di sekelilingnya (seperti permainan tip bola keranjang). Pemukul menahan beberapa orang, melindungi matlamat mereka. Quaffle itu dilemparkan ke udara oleh pengadil (itulah kamu) dan para pemburu tengah cuba mengetepikan bola ke pengejar lain di tim mereka. Pencari dan pemukul tidak menyentuh quaffle.

Setelah quaffle ditangkap oleh seorang chaser, dia berjalan dengannya ke arah tiga gol hula. Sekiranya dia membuang quaffle melalui satu gelung pasukan lawan, dia memperoleh 10 mata untuk pasukannya. Sementara itu, pemukul bermain pertahanan, cuba untuk menghentikan pemburu dari memajukan atau mencetak gol dengan membuang bludgers buih lembut pada mereka.

Setelah ditandakan dengan bludger, chaser mesti berhenti bergerak dan cuba lulus quaffle ke chaser lain pada pasukan yang sama (sekali dia membuat lulus, dia boleh bergerak lagi). Sekiranya quaffle itu digugurkan atau dicegat oleh pemburu pada pasukan lawan, pasukan itu mengambil milikan. Apabila gol dijaringkan, pemain kembali ke pusat untuk mendapatkan tip baru.

Pada satu ketika dalam permainan, pengadil akan melepaskan snitch. Sebagai satu-satunya pemain yang boleh menyentuh snitch, ini adalah tempat pencari bermain. Sama seperti dalam filem, snitch perlu bergerak sebanyak mungkin, itulah sebabnya sebuah bola super-bouncy diperlukan.

Jika snitch berhenti bergulir atau melantun tanpa dijemput, ia akan kembali kepada pengadil untuk dilepaskan lagi kemudian dalam permainan. Pencari pertama untuk menangkap skor snitch 150 mata untuk pasukannya, permainan segera berakhir, dan mata dikumpulkan untuk menentukan pemenang. Biasanya, tetapi tidak semestinya, ia adalah pasukan yang mendapat tambahan 150 mata dengan menangkap snitch.

Untuk lebih banyak variasi (seperti menggunakan penyapu untuk lulus quaffle), pergi ke www.pecentral.com dan masukkan "Quidditch" dalam medan carian.

Cara bermain quidditch di rumah | rumah & taman yang lebih baik